quinta-feira, 14 de maio de 2026

REVIEW - TIDES OF TOMORROW

Nome do Game: Tides of Tomorrow

Data de lançamento: 22 de abril de 2026 

Gênero: Action Adventure

Plataformas: Xbox Series X, PlayStation5 e PC

Desenvolvedor: Digixart Entertainment 

Estúdio: THQ Nordic

Análise: 

🌊 Uma aventura pós‑apocalíptica onde as tuas escolhas não moldam só o teu caminho, moldam o de outra pessoa real.

Tides of Tomorrow é um jogo narrativo em primeira pessoa ambientado num mundo submerso, onde a humanidade vive entre barcos, ilhas improvisadas e facções excêntricas.

A grande diferença aqui é simples e brutal: as tuas decisões afetam o próximo jogador, e as decisões dele afetam o teu mundo.

É um conceito ousado, estranho e, às vezes, genial, mas também inconsistente.

O jogo coloca‑te num mundo devastado por uma grande inundação, onde a sobrevivência depende de navegar entre ilhas, barcos e facções que têm visões completamente diferentes sobre como reconstruir o futuro. 

A mecânica central é o sistema assíncrono: escolhes um jogador real para “seguir”, e as decisões dessa pessoa alteram o teu mundo, criando uma sensação constante de imprevisibilidade. 

As tuas próprias escolhas também moldam a experiência de outra pessoa, o que dá peso emocional a decisões que, noutros jogos, seriam apenas mais um diálogo.

A estética “plasticpunk” e o tema da poluição por microplásticos criam um ambiente único, onde cada ilha e cada grupo reflete uma forma diferente de lidar com a crise ambiental. 

A narrativa é interessante, mas pode parecer fragmentada, porque muitas vezes estás a reagir às escolhas de outra pessoa em vez de construir a tua própria linha narrativa. 

O jogo tenta equilibrar exploração, escolhas morais e momentos de tensão, mas a jogabilidade em si é simples, focada mais em decisões do que em ação.

A ideia de “seguir outro jogador” é divertida e cria momentos inesperados, mas nem sempre as consequências são tão profundas quanto o conceito promete. 

Pontos Positivos

  • Conceito de escolhas assíncronas muito original.
  • Mundo pós‑apocalíptico criativo e cheio de personalidade.
  • Atmosfera forte e visual marcante.
  • Facções interessantes e bem definidas.
  • Narrativa com temas ambientais relevantes.
  • Ideia de “seguir outro jogador” é viciante.
  • Rejogabilidade alta graças às variações.

Pontos Negativos

  • História pode parecer desconexa.
  • Consequências nem sempre têm impacto real.
  • Jogabilidade limitada e pouco profunda.
  • Ritmo irregular entre capítulos.
  • Algumas escolhas parecem arbitrárias.
  • Sistema social nem sempre funciona como prometido.

🎯 Conclusão

Tides of Tomorrow é uma experiência narrativa ousada, criativa e diferente de tudo o que existe no género.

Tem um conceito brilhante, escolhas que afetam jogadores reais, e um mundo pós‑apocalíptico cheio de estilo.

Mas também é irregular, com uma história que às vezes parece mais reação do que construção, e um sistema de consequências que nem sempre cumpre o que promete.

Mesmo assim, é um jogo que vale pela originalidade e pela forma como te faz pensar no impacto das tuas decisões… literalmente.

Nota 🌕🌕🌕🌗🌑

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Minha gameplay:



#TidesOfTomorrow #PlayStation5 #40taogames

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