REVIEW - GODZILLA: DESTROY ALL MONSTERS MELEE REMASTERED
Nome do Game: GODZILLA: DESTROY ALL MONSTERS MELEE REMASTERED
Data de lançamento: 3 de novembro de 2026
Género: Luta, acção e combate em arena
Plataformas: PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2
Desenvolvedor: Pipeworks Studios
Estúdio/Publisher: Atari
Análise
O regresso de uma batalha de proporções gigantescas
Há personagens que dispensam apresentações e Godzilla é, sem dúvida, uma delas. O famoso monstro japonês tornou-se um dos maiores ícones da cultura pop e protagonizou inúmeros filmes, séries e videojogos. Agora, regressa com GODZILLA: DESTROY ALL MONSTERS MELEE REMASTERED, uma versão renovada do jogo de combate lançado originalmente em 2002.
A proposta é simples, mas bastante apelativa: colocar monstros gigantes frente a frente em batalhas onde as cidades são transformadas em verdadeiros campos de destruição. Em vez de controlar lutadores tradicionais, assumimos o comando de alguns dos kaiju mais conhecidos da franquia e utilizamos os seus poderes para derrotar os adversários.
Esta remasterização procura preservar a essência do original, ao mesmo tempo que apresenta melhorias visuais, ajustes de qualidade de vida e novas possibilidades de combate multijogador. É uma oportunidade para recuperar um clássico de luta com monstros gigantes e apresentá-lo a uma nova geração de jogadores.
Doze monstros prontos para destruir tudo
Um dos principais atractivos de GODZILLA: DESTROY ALL MONSTERS MELEE REMASTERED é a possibilidade de escolher entre 12 kaiju, cada um com características e movimentos próprios.
Naturalmente, Godzilla é uma das grandes estrelas, mas não está sozinho. O elenco reúne diferentes criaturas do universo da franquia, permitindo experimentar estilos de combate distintos e descobrir qual dos monstros se adapta melhor à nossa maneira de jogar.
Cada personagem possui ataques corpo a corpo, projécteis de energia e golpes especiais. Esta variedade é importante porque os confrontos não se resumem a carregar repetidamente nos mesmos botões. É necessário perceber as capacidades de cada criatura e escolher os momentos certos para utilizar os ataques mais poderosos.
O jogo também inclui o Rage Mode, que permite executar ataques especiais devastadores. É um elemento que acrescenta intensidade aos confrontos e ajuda a criar aqueles momentos em que uma batalha pode mudar completamente de rumo.
Cidades inteiras transformadas em arenas de combate
Se existe algo que combina perfeitamente com Godzilla, é a destruição de cidades. E este jogo aproveita muito bem essa ideia.
As batalhas decorrem em oito localizações, incluindo cidades recriadas do mundo real, Monster Island e a Alien Mothership. Cada cenário apresenta variações entre dia e noite, oferecendo diferentes ambientes para os confrontos.
Mas as arenas não servem apenas como pano de fundo. Uma das características mais interessantes é a possibilidade de utilizar o próprio cenário como arma.
Podemos agarrar edifícios, lançar arranha-céus contra os adversários e aproveitar monumentos e outros elementos do ambiente para ganhar vantagem. Esta interacção dá uma dimensão diferente às batalhas e reforça a sensação de estarmos a controlar criaturas gigantescas.
Em vez de termos apenas dois monstros a trocar ataques num cenário estático, temos confrontos onde o espaço à nossa volta também faz parte da estratégia. É precisamente este tipo de espectáculo que torna a fórmula tão adequada ao universo Godzilla.
Um sistema de combate que aposta no espectáculo
O combate combina ataques físicos, projécteis de energia e habilidades especiais. Cada monstro apresenta o seu próprio conjunto de movimentos, o que incentiva a experimentar diferentes personagens em vez de escolher sempre o mesmo kaiju.
A escala das criaturas também influencia a experiência. Os movimentos, os ataques e a destruição dos cenários procuram transmitir a sensação de que estamos perante verdadeiros confrontos entre monstros gigantes.
A possibilidade de utilizar edifícios como armas acrescenta uma componente táctica bastante interessante. Nem sempre a melhor solução será atacar directamente: aproveitar o ambiente pode ser uma forma eficaz de surpreender o adversário.
É uma abordagem acessível na sua ideia principal, mas com espaço para aprender os movimentos de cada personagem e melhorar a forma como enfrentamos os diferentes adversários.
Modos de jogo para jogar sozinho ou acompanhado
Para além dos confrontos individuais, GODZILLA: DESTROY ALL MONSTERS MELEE REMASTERED inclui campanhas adicionais para um jogador, permitindo acompanhar uma experiência própria com cada kaiju.
Esta opção é particularmente interessante para quem pretende explorar o elenco e desbloquear os diferentes conteúdos disponíveis. O jogo também apresenta um sistema de desbloqueios melhorado, permitindo escolher a ordem em que queremos obter monstros, localizações e itens da galeria.
No multijogador, temos a possibilidade de enfrentar amigos através do modo cooperativo local, que suporta até quatro jogadores, e também através do novo modo online, com confrontos para dois jogadores.
Esta componente é importante porque um jogo de luta com monstros gigantes ganha outra dimensão quando podemos desafiar outras pessoas. Seja no sofá, com vários comandos, ou através da Internet, existe aqui uma boa oportunidade para criar confrontos bastante divertidos.
Uma remasterização com melhorias visuais
Um dos principais objectivos desta edição é actualizar a apresentação do jogo original de 2002.
Os gráficos foram remasterizados de raiz, com o propósito de melhorar a experiência cinematográfica e dar uma nova vida aos confrontos. A proposta procura manter a identidade do clássico, mas com uma apresentação mais adequada ao hardware actual.
As melhorias de qualidade de vida e os ajustes na jogabilidade também fazem parte desta renovação. Não se trata apenas de colocar o jogo antigo a funcionar em novas plataformas: a ideia é tornar a experiência mais acessível e confortável para quem regressa e para quem nunca teve oportunidade de experimentar o original.
Outro ponto positivo é a presença de itens de galeria desbloqueáveis, que acrescentam conteúdo para quem gosta de explorar os extras relacionados com o universo do jogo.
Vale a pena regressar ao clássico?
GODZILLA: DESTROY ALL MONSTERS MELEE REMASTERED tem uma proposta bastante específica. Não pretende ser um jogo de luta tradicional, com personagens humanas e arenas convencionais. O seu grande atractivo está na escala dos combates, na destruição dos cenários e na possibilidade de controlar monstros que fazem parte da história do cinema.
A inclusão de 12 kaiju, oito localizações, campanhas individuais e multijogador local e online oferece diferentes formas de aproveitar a experiência. A remasterização visual e o sistema de desbloqueios renovado também ajudam a justificar o regresso deste clássico.
Ainda assim, há um aspecto importante a considerar: a diversão depende muito do interesse que temos por este tipo de combate e pelo universo Godzilla. Quem procura um jogo de luta competitivo mais tradicional poderá não encontrar aqui exactamente aquilo que deseja.
Por outro lado, para os fãs de kaiju e para quem gosta de confrontos espectaculares, a possibilidade de destruir cidades enquanto enfrentamos outros monstros é uma proposta difícil de ignorar.
✅ Pontos Positivos
Regresso de um clássico de Godzilla lançado originalmente em 2002.
Doze kaiju jogáveis, cada um com movimentos próprios.
Oito localizações com variações de dia e noite.
Cenários interactivos que permitem utilizar edifícios e monumentos como armas.
Ataques especiais e Rage Mode que tornam os combates mais espectaculares.
Campanhas adicionais para cada kaiju.
Cooperativo local para até quatro jogadores.
Novo multijogador online para dois jogadores.
Gráficos remasterizados e melhorias de qualidade de vida.
Sistema de desbloqueios mais flexível.
❌ Pontos Negativos
A proposta é bastante específica e poderá não agradar a quem procura um jogo de luta tradicional.
O elenco de 12 monstros poderá deixar alguns fãs a desejar mais personagens.
O multijogador online está limitado a confrontos entre dois jogadores.
A ausência de português poderá dificultar a compreensão dos conteúdos para alguns jogadores.
🎯 Conclusão
GODZILLA: DESTROY ALL MONSTERS MELEE REMASTERED traz de volta uma experiência que tem tudo para despertar a nostalgia dos fãs do famoso monstro japonês. A possibilidade de controlar 12 kaiju, enfrentar adversários em cidades destrutíveis e utilizar edifícios como armas continua a ser uma ideia bastante divertida.
A remasterização não se limita a melhorar a apresentação visual. Também introduz melhorias de qualidade de vida, um sistema de desbloqueios mais flexível e a chegada do multijogador online, algo que dá uma nova dimensão ao clássico de 2002.
A variedade de personagens, os diferentes cenários e as campanhas individuais ajudam a oferecer conteúdo para quem prefere jogar sozinho, enquanto o cooperativo local e os confrontos online são boas opções para quem gosta de competir com amigos.
Naturalmente, não é um jogo que vá agradar a todos. A sua identidade está muito ligada ao universo Godzilla e aos combates entre criaturas gigantes. Mas é precisamente isso que o torna especial: não há necessidade de transformar esta experiência num jogo de luta convencional quando a sua maior diversão está em ver cidades inteiras a serem destruídas por monstros gigantes.
No conjunto, esta remasterização é uma boa oportunidade para recuperar um clássico e apresentar o seu conceito a novos jogadores. Para os fãs de Godzilla, é uma proposta que merece atenção.
Porque, quando dois kaiju entram numa cidade, não importa quem começou a luta… o que importa é quem fica de pé no final!
E o que você achou do game?
Qual é o teu kaiju favorito? Preferes controlar Godzilla ou escolher outro monstro para destruir tudo pelo caminho?
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